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人生霓虹燈

歡迎光臨Asahi Radio,很抱歉我跟任何實體的廣播電台都沒有關系,純粹只是因為個人很愛碎碎念啦。

這個BLOG主要承載我的日記、隨想與各種突發性的感動等等,如果跟我一樣喜歡沈溺在過於喧囂的孤獨中,那就一起來跳舞吧。
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2008年9月14日 星期日

喔耶~可樂米物語入手!



超開心~()()()
2006年時錯過了的可樂米物語,終於入手啦!
我是在拍賣網站上買到的…
特典版300元,運費70元!!

單機版遊戲還是很讚的!
逐步收集Falcom的作品ing…

2008年2月14日 星期四

耶耶!大神萬歲!

今天朝思暮想的大神終於到啦!

話說,幾個月前偶然因為狸貓怪借了我PS2跟一干遊戲,無意間接觸到這game…結果就此不能自拔!!後來主機跟遊戲片都還回去了,只是那份懸念依舊久久縈繞。

結果…過年前我換了螢幕,順勢也買了電視盒…然後訂了最新款的PS2主機(不標2手的是因為畢竟還是有點顧慮之前主人的操作方式= =")!接著…幾乎是必然吧,我上拍賣網站找到了大神…

而且,不是Best復刻版。

對啦~我知道我很敗家…可是,那可是大神欸!不管怎樣!今天終於到啦,一拆開包裝看到遊戲片,我頓時就覺得疲勞都減退了XD!

晚上回到家,悠閒地吃完晚餐,還順便看了電視上播的【少年陰陽師】第10回;回到房間放好東西開好暖爐後…就開始接線啦!話說我的PS2到了以後我只有打開來看看,連DVD都還沒拿來測試播放呢,就是為了等大神哪!

…4個多小時後…

超感動、超滿意的!!!!!!大神萬歲!!這是我唯一的感想~

可能因為已經玩過前面,今天進度蠻快又順的,只是久沒玩又有點鈍,一座小島跳好幾次都差點溺死= =可能需要更努力一點吧~不過,也是要注意時間…囧

總之,真的是令人感動又愉快的遊戲…做出這遊戲的人真是神啊!

2005年4月23日 星期六

Grim Fandango

昨天終於在一個最不可思議的地方買到了Grim Fandango這個遊戲。

【英雄傳說V‧海之檻歌】

英雄傳說算是一款很老的RPG系列了吧,是日本FALCOM公司的作品(就是出伊蘇國那個系列的公司),迄今已經出到第六代了。

有一陣子台灣代理了很多F社的作品,可是那時候我還沒什麼錢,因此錯過了好好珍藏的機會(泣)...不過我至少還玩過【魔喚精靈】第一代...(哈哈哈)

唯一到手的就是【永遠的伊蘇】第一代,還有這款【英雄傳說V‧海之檻歌】。

那時候也沒有DVD光碟機,但想說,既然價格差不多,那就買DVD版的好了,原因只是因為...封面看起來比較有質感>"<

不過,跟CD-Rom不一樣只有一片裝,且聽說DVD的品質一般而言比CD-Rom好等因素也是一大誘因啦^^b

後來才知道這片的DVD版本算是不太容易入手的東西喔!對於一直買不到【英雄傳說】其他系列(包括根本已經找不到,也許甚至玩不到的合集)的我而言,算是某程度的安慰啦...?
更別提後來還因此買了DVD光碟機...(汗)

Anyway, 雖然現在還是很後悔當時沒有勒緊褲帶把所有的系列買下來,我還挺慶幸自己買了這片,因為,還算挺好玩的,而且音樂又好聽~~哈哈哈

2005年2月8日 星期二

[鍊金術士‧瑪莉] 初回目:外出旅行...

因為少太多東西所以沒有把賢者之石做出來,但總算是及格了

這款遊戲比我想像中的好玩很多~

原本還怕很複雜,但感覺頗耐玩的

除了有時候原因不明的當機之外^^#

畫面美音樂佳介面容易上手又引入了RPG模式,大心啊

當時怎麼沒有即時入手呢><大殘念!!!
總之~繼續玩耍中

ZWEI!! 太可愛了吧

真的是,好可愛好可愛的遊戲,秉持著FALCOM一貫的流暢動作、精緻畫面跟悅耳音樂,劇情也OK,應該又是一款很值得玩的小品遊戲~

但是;我的寵物呢???怎麼叫出來??

而且已經用手把習慣了,根本不知道怎麼用鍵盤或滑鼠砍殺敵人...XD

我還特地拿盒子起來看,確認只有支援鍵盤跟滑鼠的時候...忍不住輕輕暈眩了一下@.@

吼嗚喔,只有改天有空再研究看看了

2005年2月4日 星期五

白き魔女(等遊戲)入手!

就在今天,是的,今天,Ghost in the Shell以及インセンス入手的當天,在網路上標的好幾款遊戲也到了!!
包括了鍊金術士艾莉、鍊金術士瑪莉、鍊金工房、奇幻仙境(Zwei!!)...
以及最重要的,白き魔女入手啦XD
白き魔女這遊戲其實我之前已透過管道玩過了,但這次能標到實在是意外的驚喜呀!
同時間一同標售的還有仙狐奇緣(坦白說興趣不高不過應該會試試看)、霹靂奇俠傳(不知道有沒有鬼王棺...有的話才想玩)以及古龍群俠傳(這個不賴,我挺愛古龍的),雖然最後標得的價錢連運費約八百多,但換算一下每款遊戲大概才兩百多塊吧,還是划算啦...
算是在物質上又一個愉快的事件吧~

Comparison of OLG and SPG

一般而言,RPG是一個非常注重劇情的遊戲類別,尤其是在那種聲光效果沒有像現在那麼要求的時代,決定一個遊戲好不好玩,有沒有辦法膾炙人口的因素,就是劇情。(廢話)

我曾經迷上國內某公司自製的OLG(Online Game),也結結實實地跟人家買點數、練等級、練技能了好一陣子,但後來我還是放棄了該遊戲。

原因是因為我覺得網路遊戲的劇情很鬆散,一般而言就是提供一個基本的環境,然後讓你接任務、打怪物、搶寶藏、努力在武力或職業層面獲得升級等等...那網路遊戲到底好玩在哪?

我自己的看法,主要還是建構在跟網友的互動上吧。

因為在OLG上面,非常風行組成工會、組隊或家族,然後一群人浩浩蕩蕩的在同一時間上線去哪裡打怪物或參加XX活動,然後...最好是可以再來拍個照,當作留念,而彼此也可交流道具、經驗等等有的沒的,更進一步的可進行虛擬(或非虛擬?)的戀愛、結婚等等,當然也有情侶、手足或朋友攜手同遊的逆向操作,因此OLG相較於留言版、BBS、網路家族等,可說是另一種新的網路互動交際的環境吧。

但是啊~~對於一個不太喜歡跟人往來的怪咖而言,新手時代還好,可以自己走,但到了某些地點某些等級某些任務等非得要跟人組隊的時候,就是相當傷腦筋的事情...。

你說OLG不就是好玩在可跟其他玩家交易往來嗎?

是呀,可是我不愛啊。而且瘋狂練等級或職業能力,漸漸地也變得無聊了起來,所以,我最後還是回到了單機版遊戲的懷抱。

單機版遊戲已經有既定的劇情走向,也不太有時效上的限制,所以可以不用太顧慮些什麼的慢慢玩(前提是,這遊戲的各項設定必須還不錯,不會讓你因為莫名情妙的戰鬥系統等bug跳腳)
而且看到主角終於從廢咖搖身變成拯救世界的X者,以及終究回到故鄉享受安寧的那種感動,在OLG中實在難以尋獲呀!(可能我比較廢,每次都仆街)

但,現在的單機版遊戲已經不多了,所以只有拿舊的來玩嘍...。
每次想找些新的遊戲,卻發現早已成了OLG當道的時代,心中只有無限的感慨啊...

無眠的夜裡,小小的快樂!伊蘇VI破關喇!

呵呵,我伊蘇VI破關了~

雖然是玩最簡單的模式但還是很滿足呢~

很值得玩的一款遊戲^//////^

2005年1月31日 星期一

[PM2綺麗版] 初回目:嫁給王子的勇者

原本不想用密技的啦,但最後還是用了

已經習慣超級有錢,就不忍心再叫女兒去農場打工到死了
不過這樣也少了一點趣味性吧。

一開始本來不想用密技,結果~女兒差點變成家庭主婦="=
後來拼命加錢拼命上課...最後結局是勇者~
這次刻意不去提昇道德跟信仰,想說有沒有辦法看到傳說中的父嫁(好奇咩!)

誰知道還是嫁給王子了...這是用密技的缺點嗎?

最吐血的是最後才發現與王子的關係96;與父親的關係95...
才差一點點......
這恐怕是我玩過最遺憾的一次...

不過跟該死的勇者之X比起來,PM2始終耐玩...